相信很多朋友都遇到过以下问题,就是UG设计几何图形的方法。针对这个问题,今天文向小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个UG设计几何图形的方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家UG设计几何图形的方法的相关问题。
很多设计师都知道UG软件吧,对于新手来说想要设计出几何图形可能还不是很熟悉,其实很简单,下面就是关于UG设计几何图形的方法,希望大家喜欢。
UG设计几何图形的方法
1、新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图.
2、绘出已知直径的圆:300.
3、用三点绘制出一段圆弧,从图中可以看出,该圆弧的圆心在X轴上,可以通过约束“点在线上”,将圆心约束在X轴上。
4、整个半圆的定位。圆心定好位置后,从图中可以看出,圆弧的起点和终点都处在所在象限的45度的位置,可以先绘出一条在该象限为45度的参考线,线与外圆相交;圆弧的起点就和这个交点重合。圆弧也与Y轴相切,通过相切约束即可完成该圆弧的绘制。
5、用阵列曲线命令,对圆弧进行圆形阵列;数量为4个,角度为90.即可完成草图的绘制。
上文为大家分享的就是UG设计几何图形的方法,希望大家喜欢。