相信很多朋友都遇到过以下问题,就是Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法。针对这个问题,今天文向小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法的相关问题。
物体随意运动画面如何设计呢?估计这个问题难倒了不少Adobe Flash CS4萌新们,为此,下面小编就分享了Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法,相信对大家会有所帮助的。
Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法
打开Adobe Flash CS4软件,新建一个flash文件。
在默认操作界面(图层1、第一帧)上,使用工具栏中“多边形工具”绘制一个五角星,并将其转换为图形元件。
在图层1的第40帧处插入关键帧,并将第40帧中的五角星元件随便移动一下位置。
单击图层1中第1帧到第40帧之间的任意一帧,右击,选择“创建传统补间”命令。
单击图层1,然后右击,选择添加传统运动引导层。并用“钢笔工具”在任意一帧上绘制自己想要的路径。
选择图层1的第1帧,把五角星元件的中心点移动到运动路径的起始点。
选择图层1的第40帧,把五角星元件的中心点移动到运动路径的终点。
执行菜单中“控制|测试影片”(快捷键Ctrl+enter)命令,就可以看到效果。
以上这里为各位分享了Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法,都来了解了吧。