教你3DMax模型转换器插件如何使用(3dmax导入模型后出现场景转换器)

3DMax模型转换器插件是一款专门用于不同版本的3dmax模型转化的工具,可以帮助你在高版本和低版本之间进行相互转换,包体小,使用简便,适用于max7.0到max2010之间的版本。那么要如何安装使用呢?别着急,下面小编就跟大家介绍一下3DMax模型转换器插件的使用方法。

详细如下:

下载解压后放到 MAX 根目录下的 Scripts 文件夹内;

1. 运行 3ds max ,在菜单--》MAXScropt--》运行脚本;

3DMax模型转换器插件如何使用?3DMax模型转换器插件使用教程

2. 在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成;

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3. 在菜单选择 自定义--》自定义用户界面;

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4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图!

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5. 在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter”;

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6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目;

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7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择;

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8. 等待导入……

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